公司,也可以加入nc公司。
no的其他3个部门,混沌之域部、绝望海部、大马士革部不会吸收自由玩家。
《星辰》是一款很残酷的游戏,玩家公司运营的难度很高,王畅在前世见过太多运营失败的玩家公司。
所以,他只打算运营一家玩家公司。
维纳尔部的工作挑战性很高,维纳尔星域是新伊甸河系1oo8个星域中最肥沃的星域之一。
刚开始的时候,其他玩家公司意识不到这一点,王畅有机会先入为主进行布局。
但是未来其他玩家公司肯定会现维纳尔星域的肥沃程度,肯定会来和王畅争夺维纳尔。
那个时候,便是王畅最大的挑战。能否在短暂的空窗期内,吸收到足够的自由玩家,并把他们整合到维纳尔部的框架内,是他oo大业成败的关键。
可以这么说,新伊甸之光的6个部门里,只有维纳尔部会面临事业失败的可能性。
高安部在帝国活动,不存在失败的可能性。
特别行动部是海盗,只有他们欺负别人,没有被别人欺负的可能。
混沌之域部、绝望海部、大马士革部3部只是在oo打怪打宝,混不下去完全可以换个地方,也不存在失败的可能性。
唯有维纳尔部,如果被人打出维纳尔星系,那就代表所有前期努力全部打水漂。
不过,在维纳尔部的星域选择上,王畅还是留了一手。
维纳尔星域的确很肥沃,但并不是最肥沃的。最肥沃的星域全部都是无主权星域,而维纳尔星域是nc势力主权。
nc势力主权不可被夺取,哪怕王畅在维纳尔星域混不下去,他在维纳尔星域的资产还是有机会转移出来的。
玩家主权星域便不同了,如果丢失主权,放在原来自己家空间站的资产就拿不出来了。
对工作室来说,那绝对是一场灾难,等于血本无归。
维纳尔星域是nc势力主权。
no事业彻底破产的可能性。
选择nc主权星域还有一个小原因,可以避免和其他玩家公司生主权争夺战。
主权争夺战是残酷的,很容易打出火气来。作为一个以赚钱为目标的工作室公会,最好不要和其他玩家公司搞出世仇这种东西来。